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Magnamon

Publicado: Sábado, 07 de Janeiro de 2017, 14h35 | Última atualização em Domingo, 05 de Agosto de 2018, 23h26 | Acessos: 17489
Magnamon
Nível
Extremo / Mega
(Armadura)
Avaliação 8.0B (Área I) 9.5A (Área II)

 

Linha Evolutiva
Criança / Rookie Adulto / Champion Perfeito / Ultimate

Veemon
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MEGA / EXTREMO

 

Evolução
Magnamon X-Antibody


STATUS  +0 +1 +2 +3 +4
HP 2681 2869 2910 3099 3186
ATK 2428 2901 3225 3881 4435
S-ATK 3069 3599 3942 4646 5229
DEF 3643 4230 4593 5344 5957
S-DEF 3643 4230 4593 5344 5957
SPD 115 115 124 124 134

Habilidade Específica DNA1: Luz do Julgamento (Shining Gold Solar Storm)
Efeito Dano mágico a todos os inimigos,
70% de chances de diminuir o ATK dos adversários em 15% por dois turnos
Poder 250
Elemento Luz Probabilidade de Hit 92%
Hits 1 Probabilidade de Crítico 8%
 
Habilidade Específica DNA2: Tiro de Plasma (Plasma Shot)
Efeito Danos mágicos a todos os inimigos Poder 120
Elemento Fogo Probabilidade de Hit 92%
Hits 3 Probabilidade de Crítico 7%

 

Avaliação
DNA 1 Luz do Julgamento
Prós HP e Defesas altas.
Contra Speed abaixo da média e Skill Area fraca
 
DNA 2 Tiro de Plasma
Prós Defesas e HP, Skill Area mais forte que o padrão.
Contra Speed baixa
 
Conclusão Possui ambas as Defesas altas e um HP acima da média, seu poder defensivo só não é melhor pelo fato de Neutro não possuir nenhuma resistência natural. Seu DNA2 é a melhor skill, possui poder acima do padrão para uma skill AoE e é mágica, conseguindo tirar um bom dano dos oponentes. A DNA1 tem pouco poder e não é útil para farm devido a baixa speed de Magnamon.
 
Recomendação de uso Luz do Julgamento Farm Resistência extra Trevas
Tiro de Plasma PvP Trevas/Luz
Farm Trevas

 

Primeiro Evento
Japão 17 de Abril de 2017 - Evento de Troca
Global -


Texto e Edição: Eric Fraga
Revisão: Junior Silva
 



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